العودة إلى الأكاديمية

البرمجة

ينتقل الطلاب خطوة بخطوة من البرمجة بالكتل إلى البرمجة الفعلية، ويستخدمونها لبناء ألعاب وتطبيقات ومواقع.

لم يُفتح التسجيل بعد، وقد تتغير تفاصيل الدورات قبل الانطلاق.

ماذا يتعلم الطلاب

  • التسلسل والتكرار والأحداث والقرارات
  • المتغيرات والمدخلات والشروط
  • كيف نجد الأخطاء ونصلحها
  • الدوال في Python والتعامل مع البيانات
  • كيف تُبنى صفحات الويب وتُنسّق وتصبح تفاعلية

أمثلة على المشروعات

  • لعبة بسيطة أو قصة متحركة
  • عدّاد نقاط ولعبة أرقام
  • برنامج اختبارات بلغة Python
  • موقع شخصي لعرض المشروعات

هل تريد معرفة موعد الافتتاح؟

انضم إلى قائمة الانتظار وسنخبرك.

انضم إلى قائمة الانتظار